2018年3月5日 星期一

重灌狂人 運動前熱身、後放鬆,讓「Warm Up & Cool Down」帶你一起做(Android) 皇璽會 http://www.iwin688.com

適量的運動可以維持身體的健康,很多人都知道要運動前要做些熱身動作,讓身體先熱起來,可有效降低運動傷害發生的機會,但是運動後卻很容易忘記要做點伸展緩和的動作讓身體冷卻下來,熱身跟放鬆伸展可是缺一不可的啊!

如果不知道該怎麼做的話,可考慮跟著「Warm Up & Cool Down」一起動一動!這款 App 最主要的功能就是提供熱身運動及冷卻動作的教學,在熱身的部份由六種動作所組成,可自訂要執行的時間,一般建議是 5~10 分鐘,會依所設定的時間來隨機搭配動作與穿插休息時間,每個動作 25 秒,換動作時會有 10 秒的準備時間。冷卻的部份則有十種動作,操作設定的方式與熱身相同。

每個動作都有真人動畫教學並搭配人聲語音引導,如果已熟悉做法後也可手動改為數秒模式。另外在程式中還有提供自訂計劃的功能,提供有近 70 種動作可選用,自訂每個動作要執行的時間、間隔秒數以及休息的頻率,可建立更符合自身需求的動作組合。運動前、中、後都要注意讓身體達到最佳狀態,才能運動的更有效率也能避免造成身體的損傷唷!

▇ 軟體小檔案 ▇

  • 軟體名稱:Warm Up & Cool Down by Fitify
  • 軟體語言:英文
  • 開發人員:Fitify Workouts
  • 官方網站:https://fitifyapps.com/
  • 軟體性質:免費軟體
  • 系統支援:Android 4.1 以上
  • 網路需求:不需網路即可使用
  • 軟體下載在 Android 手機中開啟 Play 商店,搜尋「Warm Up & Cool Down」即可下載安裝,或「按這裡」從網頁遠端安裝。

操作畫面:

開啟程式即可選擇要熱身還是冷卻身體。點入設定欲執行的時間,在開始之前可點擊右上角的「PREVIEW」先了解有哪些動作,還有提供真人動畫示範。

設定好時間後按下「BEGIN WORKOUT」就可進入跟著語音的引導開始熱身或冷卻。

如果中途需要暫停一下,可點擊畫面即可暫停秒數,再次點擊就能恢復。全部的動作都做完後即完成此次的動作,雖然只是熱身或冷卻還是會顯示消耗的卡路里數供你參考。

冷卻的操作方式與熱身相同。

回到主畫面點擊左上角可展開選單,「Custom Workouts」可建立自己專屬的動作組合。點擊「+」再設定相關欄位與加入動作後即可儲存並使用。

另外可使用「Calendar」查看自己的運動記錄。「Alerts」則可設定運動提醒。

在「Settings」裡可設定身高、體重,這樣消耗的卡路里數會比較接近真實。「Coach Settings」可將人聲引導改為嗶聲數秒的模式。



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INSIDE 硬塞的網路趨勢觀察 官方首次電競賽!全大運 LOL、爐石戰記入列 皇璽會 http://www.iwin688.com

Photo credit: Sergey Galyonkin

原文刊登於 聯合新聞網 ,記者林良齊,INSIDE 獲授權轉載。

全台首次、官方首次電競賽事將由中央大學舉辦!電子競技即將在 2022 年杭州亞運成為正式項目,而日前體育署也承認電競為體育項目之一,今年由中央大學承辦的賽事更首度把電競納為正式項目之一,並納入包括「英雄聯盟」及「爐石戰記」二項目。

日前台灣大學畢業生陳威霖甫奪下爐石戰記世界冠軍,也再度掀起台灣電競熱潮。而多年前台灣也曾在英雄聯盟拿下世界冠軍當時也有許多人投入電競賽事。

近年許多大學也看到此股電競熱潮,如樹德科大、城市科大等校也都設立電競學程,不只培育選手,更要打造完整的後勤團隊。

辦理今年全大運的中央大學總務長吳瑞賢表示,此次是睽違 30 年中央大學再次辦理全大運,因此辦理時希望加入創意,因此加入滑輪溜冰及電子競技。

吳瑞賢也說,其實電子競技與其他運動一樣也是比團隊合作、策略等,期待透過此次比賽讓外界更認識電競,讓更多中老輩認識電子競技也是運動之一。



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INSIDE 硬塞的網路趨勢觀察 燒腦回歸!Netflix 科幻神劇《黑鏡》確認將出第五季 皇璽會 http://www.iwin688.com

大膽題材反諷科技對人類社會造成衝擊,《黑鏡》在前幾季中以社群、智慧手機、約會程式等等寫實主題所帶出的黑暗面讓人毛股悚然,犀利與懸疑引導觀眾探討「科技偏執(techno-paranoia)」現象,故事結局振聾發聵引人深思。

自 2011 年首播起已拍了四季,後兩季分別由 Netflix 製作,繼去年底第四季於發布,今日製作團隊官方終於在 Twitter 上公布了十七秒短片,在片末「Be Back Right」宣示新一季將登場,經官方證實,榮獲艾美獎肯定的 Netflix 科幻神劇之冠《黑鏡》第五季將持續為影迷帶來犀利懸疑的故事。

如果科技是一粒毒品——確實感覺像毒品,那麼它的副作用是到底什麼呢?對於製片查理・布魯克(Charlie Brooker)來說《黑鏡》就要討論這個領域愉快與不安之間的衝突。在每面牆、每張桌子、每隻手掌間都能找到的東西:電視、顯示器、智慧型手機都找得到「黑鏡」,目前關於第五季的更進一步資訊尚未公開,不過仍是以每集獨立故事呈現,也與前幾季無關連性,在新的一季中會如何預言科技世界樣貌,實在令人期待!

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INSIDE 硬塞的網路趨勢觀察 又出新招!Facebook 推「突發新聞」標記,快訊分享數將飆升 皇璽會 http://www.iwin688.com

▲Facebook 測試 Breaking News 標籤,photo credit: Facebook

Faccebook 為了挽救下滑的人氣動作頻頻,執行長馬克祖克柏 2017 年底宣布強調親友貼文,調降粉專能見度,早已讓許多小編心死。令人稍感安慰的,或許是之前大受抨擊,將粉專集中在冷門的探索次頁籤之測試已宣告取消。

現在 Facebook 又出新招,在 3/5 宣布測試在新聞快訊連結以及直播影片上標注紅底的「突發新聞」(Breaking News)字樣。根據 Digital Trends 報導,Facebook 從去年秋季就開始測試這項功能並獲得相當正面的迴響,因此現在將擴大測試範圍至北美、拉美、歐洲及澳洲超過 50 家媒體發佈商。

本功能除了加上大大的紅色「突發新聞」字樣,還會另加標籤強調文章是何時刊出,讓使用者掌握新聞的最新進度。這個標籤交由發佈者自行加註,一帳號一天只能用一次。新聞連結、Instant Articles、直播影片都可以使用,標記最多能維持 6 小時,發佈者可以在此時縣內自行設定要顯示多久。

根據 Facebook,首批測試中此標記一個月大約能增加 11% 的分享數、7% 的按讚數,點擊與留言都增加了 4%。使用者也可以透過貼文右上角的選單檢舉標籤濫用。

外界推測此舉應為 Facebook 繼提升本地新聞觸及後,另一項推行促進新聞品質的措施。

Facebook 的公告中,引用首批就加入測試的華盛頓郵報產品經理  Dave Merrell 心得,表示「第一時間迅速傳遞準確的訊息,一直都是我們的使命之一。我們也希望讀者能在令人窒息的新聞循環中能輕易地找到新的報導。」

看到這項新措施測試引起良好迴響,加上進一步擴大實驗,相信推廣到全球的腳步應該不遠。不過這樣一來也代表「搶快」新聞將佔有更大的傳播力量,而且小媒體也不見得能被歸類為「媒體發佈商」,對於各新聞網路編輯來說又將是一波新的挑戰。

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阿榮福利味 - 免費軟體下載 Zoom Player 14.1 - 影片DVD及藍光光碟播放軟體 皇璽會 http://www.iwin688.com

Zoom Player
Zoom Player
影片DVD及藍光光碟播放軟體 - Zoom Player,比「KMPlayer」及「PotPlayer」都還早問世的影音播放軟體,獨特的智慧型播放技術讓影片播放更穩定順暢,支援大多數的影音格式播放,以及高畫質影片、DVD及藍光光碟播放,付費版還有相當多的進階功能。(阿榮)(下載)(購買

官方網站:
Inmatrix
軟體性質:免費軟體(有付費版
介面語言:簡體中文、英文(支援多國語系)
系統需求:Windows 10/8.1/8/7/Vista/XP(32及64位元)
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INSIDE 硬塞的網路趨勢觀察 不用綠幕輕鬆後製!Google 人工智慧技術在 YouTube 上即時去背 皇璽會 http://www.iwin688.com

Photo Credit:Google

人工智慧運用在 YouTube 除了優化推薦和內容審核,為創作者提供更便利的影片工具也是他們重要的計畫,日前 Google 宣布在 YouTube App 推出即時去背功能,利用神經網路影片分割(Neural network video segmentation)就能即時更換背景。

一般創作者在影片拍攝時常需要租借綠幕攝影棚,後製時再手動進行背景更換,Google 最新的機器學習成果,不用額外的裝置就能讓人物及背景即時分層,創作者不需要專業設備也無須耗費時間,也能製作出具備個人風格背景的影音內容。

Google 工程師在官方部落格公布詳細的技術內容,他們 利用機器學習來完成卷積神經網路的語義分割,設計適用於手機的網路架構和訓練程式,在行動裝置上需要以輕量級運作速度,至少要 比現有最先進照片分割模型快 10-30 倍,提供每秒 30 幀的推論結果。

目前此卷積神經網路在 iPhone 7 可播放每秒超過 100 個以上畫面(100+ FPS)之速度,在 Pixel 2 上的也有 40+ FPS,精準度高達到 94.8%。

 

為了讓機器學習提供高品質的數據,他們標記了成千上萬個圖像資料,這些來自圖像捕捉前景姿勢和背景畫面。標記的元素包括的前景人物會出現的元素如頭髮、眼鏡、脖子、皮膚、嘴唇等,和一般的背景標籤相比達 98%的像素精確度。更多詳細的內容已公開在 Google 研究部落格

Photo Credit:Google

在訓練過程他們讓每秒的畫面更連慣,人像和背景間的交界更平滑,目前還在測試階段,背景的樣式並不多,早晨、黑夜、工作室燈光、霓虹等等場景,就像在其他社群軟體即時動態更換濾鏡ㄧ樣簡單的操作,Google 團隊表示未來他們將分析更多資料,標記更多的數據,同時也計劃將此技術整合到 Google 的 AR 功能上。



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INSIDE 硬塞的網路趨勢觀察 川普認為電玩太暴力!本週將跟各大公司協會,重新討論分級制度 皇璽會 http://www.iwin688.com

REUTERS/Jonathan Ernst

負責美國電玩分級的娛樂軟體協會(ESA)今天證實,3 月 8 日星期四將針對遊戲的暴力、槍枝表現,跟唐納德川普總統會面討論相關議題,而且全球前幾大遊戲發行商、開發商都將派出代表出席。

2 月 14 日的佛羅里達校園槍擊事件再度挑起美國社會擁槍議題的敏感神經,川普除了公開呼籲加強槍枝管制、修法禁售半自動改全自動槍枝零件「撞火槍托」,甚至讓全美教職員佩槍以外,他還認為暴力遊戲(與電影)對青年人有重大影響力,應該有所管制!

「我聽到越來越多的人說電子遊戲的暴力表現真的會影響年輕人的想法,接下來就是電影。你看這些電影很暴力,小孩可以看那些沒有性表現卻涉及殺人情節的電影,或許他們必須為此重新修改分級制度了。」

這不是電玩第一次被指責有助美國社會槍支、暴力行為了,美國步槍協會 NRA 甚至把手指指向俠盜獵車手,而不是他們擺在貨倉裡的 AR-15。但目前為止,許多科學研究與機構並沒發現遊戲與真實暴力有任何的顯著相連關係;美國最高法院 2011 年也廢除了加州限制向青少年販售暴力電玩的法案,稱「電玩跟其他媒體一樣,有資格獲得美國憲法第一修正案的保護。」

ESA 也對發表了聲明,宣稱跟所有美國人一樣對槍支暴力程度深感憂慮,但電玩顯然不是主因;將針對電玩分級制度、社會責任提供明確的資料與工具跟白宮對話,以提供明智的娛樂選擇。



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